ポリフォニカ情報

2013年3月15日発売  神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール 3
2013年5月24日発売  神曲奏界ポリフォニカF
2013年春発売  神曲奏界ポリフォニカ エイフォニック・ソングバード サウンドドラマ
2013年発売  神曲奏界ポリフォニカ ・クリムゾン

2008年1月29日火曜日

神曲奏界ポリフォニカ メモワーズ・ブラック


2008年2月15日発売
価格:651円
著者:大迫純一
イラスト:BUNBUN

The Ruins Of The Lost Kingdom Version 5.10b公開(パッチのみ)


・ロドから受理するクエストの条件を緩和しました
 (既に進行中の場合には条件緩和は適応されません)
・ロドから習得可能なパッシブスキルを追加
・引継ぎを行ったセーブデータ使用時に動作が不安定になる問題を修正

2008年1月27日日曜日

No$gba v2.6a

GBA/DSエミュレータ
http://nocash.emubase.de/gba.htm
変更点:
(faster 3d rendering, backup detect, rtc-irq, better texture interpolation,)
(perfectly accurate edge-marking, translucent-poly-id, shadow-poly support,)
(capture in vram display mode, debug gui/warnings, cpu/ipc/div/sqrt details)
-free-download: old no$gba v2.6 gaming version now free for everybody - enjoy
-debug/symbols: resize function for Alt+L symbol list window (saved in .ini)
-debug/internal: changed computer_id handling for compatibility with win vista
-nds/debug: allows nintendo to mis-use clipmtx_result for detecting their emu
-nds/debug: allows to override mis-declared-thumb-functions by crude $t labels
-nds/rtc: triggers IRQ when SI changes HI-to-LO (only when SI-IRQ is enabled)
-hll-version: demangles strange new "_ZN3txt3txtEii" and "_Z3txtii" type labels
-nds/gba/rcnt: allows to generate SI interrupts manually by toggling RCNT bits
-nds/gba/rcnt: internally memorizes rcnt-output bits (additionally to inputs)
-nds/rtc: passes rtc 1Hz/2Hz/4Hz/8Hz/16Hz or per-minute IRQ to rcnt SI input
-nds/3d: soft-speedup: uses clean 80286 shift opcodes (instead slow 80386 shrd)
-nds/3d: soft-speedup: new scaled side_clip_x allowed to re-remove pre_add_mask
-nds/3d: soft-speedup: scaled side_clip_x coords from 0..len to 0..7FFFFFFFh
-nds/3d: soft-accuracy: texture/color interpolation with variable pre_add_mask
-nds/details: emulates all newly discovered ipcfifo/div/sqrt technical details
-nds/help: added tech specs on div/sqrt (readonly results, start/stop timings)
-nds/help: added tech specs on ipcfifo (edge triggered, underrun, fifo-disable)
-nds/help: added user settings 076h (language mask) and header 01Dh (ique flag)
-nds/3d: soft-detail: edge-mark: recurses surrounding depth values (less only)
-nds/3d/help: added more technical notes on edge marking (depth and polygon_id)
-nds/a22i: auto generates chinese crc upon .fix directive (only if version=2)
-nds/help: added info on chinese title in icon/title region (addr/version/crc)
-cpu/internal: reduced 32bit test/and to 8bit (al/bl/cl/dl instead eax/ebx/etc)
-cpu/detail: emulates mis-aligned thumb bx/blx and arm bx/blx (with warning)
-cpu/detail: emulates mis-aligned rd=r15 in arm alu opcodes (thanks jonathan)
-nds/3d/help: added double-blended-edge-glitch (edge-marking plus anti-alias)
-nds/3d/help: added translucent-edge-glitch (edge-marking plus anti-aliasing)
-nds/backup: supports re-detection (games with faulty initial initialization)
-nds/backup: added bus-width auto detection (redirecting to new general types)
-nds/backup: added new types (3x general types) (and 1x sanyo, thanks flubba)
-nds/3d: soft-detail: edge-mark: handles edges at screen border (via clear_id)
-nds/3d: soft-detail: edge-mark: applies edges in respect to surrounding pixels
-nds/3d: soft-detail: edge-mark: internally stores edge_flag for possible edges
-nds/debug: allows some games to initialize not-existing port 4001004h to zero
-nds/debug: allows nintendo to use faulty ldmib with base-inclusion-writeback
-nds/debug: allows nintendo to use invalid stmib/ldmib user bank writeback
-nds/debug: allows nintendo to write more serious nonsense to (R) baseband regs
-nds/timings: re-fixed arm7/arm9 sync (new arm9-66MHz timings vs arm7-33MHz)
-nds/video: supports capture from 2d/3d engine in vram display mode (nanostray)
-nds/help: added note on undoc nds7 port 4001080h (used by ds-lite firmware)
-nds/help: added optical mouse sensor (slider controller) (thanx daniel palmer)
-nds/help: added firmware wifi internet access point settings info (thanks cue)
-nds/help: added user settings 066h (year) and 075h (ext language) (thanks cue)
-screenshot: converts 32bpp images to 24bpp (smaller and more standard files)
-nds/3d: soft-detail: prevents rendering of translucent polys with same poly_id
-nds/3d: soft-detail: supports shadow polygons (mask/render, step 1 and step 2)
-nds/3d: soft-speedup: scaled perspective correct clp.x from 0..len to 0..7FFFh
-nds/3d: soft-speedup: mmx: faster texcoord_clipping (no_repeat,repeat,flipped)
-nds/3d: soft-speedup: pre-calc tex_clip proc, collapsed 32:32 tex_xy to 16:16
-nds/3d: soft-speedup: pre-explodes edge_color_table, optimized alpha blend
-nds/3d: soft-speedup: mmx: processes two rgba-pairs and tex_xy-pairs at once
-nds/3d: soft-speedup: mmx: nonlinear color_rgb and texcoord_xy interpolation
-nds/3d: soft-detail: stores fog bit in framebuffer (opaque/trans=replace/and)
-nds/3d: soft-speedup: mmx: linear color_rgb and texcoord_xy interpolation
-nds/3d: soft-speedup: merged texture addressing and blending into single proc
-nds/3d: soft-speedup: mmx: faster texture blending (modulate/toon/highlight)
-nds/3d: soft-speedup: pre-calculates soft3d_tex_blend_proc for blendtype/mmx
-nds/3d: soft-speedup: uses mmx (if present) (otherwise stays 80386 compatible)
-nds/3d: soft-speedup: collapsed scanline_rgba from 32:32:32:32 to 8:8:8:8 bits
-detect: added no$gmb-386/486/cpuid detection, internal: rdtsc (3d/re selftest)

SSF Ver0.09 alpha R3

セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-CDブロックのドライブ状態遷移処理を修正しました。
-SCSPのタイマ処理を修正しました。
-SCSPのリサンプリング処理を修正しました。
-SCUのDMA終了割り込み処理を修正しました。
-VDP2の回転面の描画処理を修正しました。

-ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

-メインループ処理をマスタSH2中心からシステムクロック中心に変更しました。
それに伴い、オプションのSH2 Instruction Numbersを1Block Clockに変更しました。
若干重くなっているかもしれません。
また、HSynch Real Clockオプションを廃止しました。

-Ver0.09 alphaからコンパイルオプションを変更しましたが、
それが原因で不具合が発生していたようです…
オプションを元に戻したのでalphaから不具合が出たソフトは直ってるかもしれません。

The Ruins Of The Lost Kingdom Version 5.09b公開(パッチのみ)


5.09b
・ESCメニューキャンセル時に応答が無くなる不具合を修正
5.08b
・ポーズメニュー(Escメニュー)からモード選択画面に戻れるようになりました
・ミッションのスコア処理の不具合修正
・ゲーム内掲示板の自動更新機能の不具合を修正
5.07b
・ゲーム内掲示板システムの調整
5.06b
・ゲーム内掲示板機能の調整
・気絶処理の不具合を修正
・一部魔法の調整
・ミッションのスコア取り扱いに関する処理の修正
・ミッションの配置アイテムの不具合修正

2008年1月23日水曜日

カウンタ3000

自分でちょうど3000達成

The Ruins Of The Lost Kingdom Version 5.05b公開


・ミッションの幾つかの不具合の修正と調整
・掲示板機能の拡張
 ポーズメニューからの閲覧時に自動更新可能になりました
 ポーズメニューからの閲覧時にF5で新着をチェック可能になりました
 掲示板更新に関するオプションを追加しました
 自動更新有効時に新着メッセージを受け取るとお知らせの効果音が鳴ります
 過去ログの取得制限を緩和しました
・装備品等によるパラメータ変化の上限を各項目100%に調整
・仲間のAIの通常攻撃がバラつく問題を修正
・フリーモードでキリサスが仲間にならない問題を修正
・他、各種修正

2008年1月20日日曜日

The Ruins Of The Lost Kingdom Version 5.03b公開


・倉庫で強制終了する不具合を修正
・状態異常に関連する不具合の修正、及びに調整
・会話で発生していた各種不具合を修正
・装備品等によるパラメータ変化に関連する処理の修正、及びに調整
 装備品合計で各項目あたりの上限は以下の通り
  ステ系 75%
  耐性系100%
  属性系 75%
  種族系 75%
・AI処理、敵AIの調整
・魔物のステータスランク表示(A,SS等)の表示を修正(一部変更があります)
・魔物の核の説明画面にHPのランクも表示するようになりました
・自分、敵を含むスキル、魔法の不具合修正及びに調整
・メッセージを決定、キャンセルの押しっぱなしで飛ばせるようになりました
・収納術を装備した状態でのロード時の不具合を修正
・レベル制限を受けた際のパッシブ装備状態に関する不具合を修正
・ガードブレイクシステム導入(一定数連続でガードするとガード破壊)
・経験値バランスを調整
・鍛冶屋に倉庫を配置(不要品樽の対面)
・ゲーム内掲示板機能追加(ポーズメニュー、又はキーボードのF3から利用可能です)
・ムービーキャプチャー機能の高速化
 (スレッドを使用したキャプチャー機能の追加)
・他、各種修正

2008年1月19日土曜日

iDeaS v1.0.2.1

DSエミュレータ
http://www.ideasemu.org/index.php?act=downloads
変更点:
-CPUスピードモードのバグを修正
-バインドテクスチャのバグを修正}
-圧縮したファイル用のテンポラリーファイルの使用のバグを修正
-フォグ効果のバグを修正

Audio PlugIn 1.0.0.9
-状態セーブ読み込みの互換のバグを修正

DirectInput PlugIn 1.0.0.4
-ボタン選択のバグを修正

2008年1月13日日曜日

iDeaS v1.0.2.1 Beta

DSエミュレータ
http://www.ideasemu.org/index.php?act=downloads
変更点:
-LDRのARM演算コードのバグを修正
-SMLAXY演算コードのバグを修正
-ARM9用のN、Sサイクルのバグを修正
-無効な座標向けの3Dパイプラインのバグを修正
-半透明ポリゴン用の自動ソートのバグを修正
-ウィンドウ描画モードのバグを修正
-ひんじ用のサポートを追加
-セーブタイプ「なし」を追加

2008年1月8日火曜日

SSF Ver0.09 alpha R2

セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-SH2のFRT処理を修正しました。
-SCUのDMA処理を修正しました。
-SCUのDMA終了割り込み処理を修正しました。
-SCSPの再生位置の更新処理を修正しました。

-ステートセーブデータのバージョンが変わりました。

2008年1月5日土曜日

The Ruins Of The Lost Kingdom Version 5.02b公開


5.02b
・5.00bで発生した各種不具合の修正
5.01b
・5.00bで発生した各種不具合の修正
5.00b
・フェルテス編 第五章がプレイ可能になりました
・フリーモードでディミートが仲間にならない不具合を修正
・ランクマッチの不具合を修正
・特定の状況下でキャラクターが地形に埋まる問題を修正
・敵キャラクターのパラメータ等を調整
・AIの「~以上」「~以下」の処理が「未満」の処理になっていた点を修正
・AIで「自分」を対象とした場合の不具合を修正
・AIがクラススキル:フォースリベレイションを使った際の不具合を修正
・AIの行動が角度不一致で実行出来ない場合一定時間で諦めるように調整
・クラススキル:デコイの処理を調整
・クラススキルの耐久度消費に関する不具合を修正
・バトルアリーナの表示不具合を修正
・スキル説明の誤記を修正
・カーソルスキルの調整(カーソルの大きさ、移動速度)
・精錬可否判定の不具合を修正