DSエミュレータ
http://www.ideasemu.org/index.php?act=downloads
変更点:
-テクスチャ機能のバグを修正
-半透明ポリゴンのバインドテクスチャのバグを修正
-VRAMコントロールレジスタのバグを修正
-FIFOのDMAのバグを修正
-モード3、4、5のピクセルレンダリングのバグを修正
-パレットビューアを追加
DirectSound Plugin 1.0.1.1
-リサンプリングオプションのバグを修正
-SOUNDxPNTレジスタのバグを修正
-キャプチャ互換を追加
ポリフォニカ情報
2013年3月15日発売
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール 3
2013年5月24日発売
神曲奏界ポリフォニカF
2013年春発売
神曲奏界ポリフォニカ エイフォニック・ソングバード サウンドドラマ
2013年発売
神曲奏界ポリフォニカ ・クリムゾン
2008年6月30日月曜日
2008年6月25日水曜日
2008年6月24日火曜日
The Ruins Of The Lost Kingdom Version 6.06公開
2008年6月23日月曜日
SSF Ver0.09 beta R3
セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-VDP2のVカウンターレジスタ処理を修正しました。
-SCSPのタイマ処理を修正しました。
-アスペクト比強制設定時のフルスクリーン解像度を強制設定後の画面サイズから探すようにしました。
-入力機器のキー設定を各ポート,各機器毎に保存するようにしました。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-VDP2のVカウンターレジスタ処理を修正しました。
-SCSPのタイマ処理を修正しました。
-アスペクト比強制設定時のフルスクリーン解像度を強制設定後の画面サイズから探すようにしました。
-入力機器のキー設定を各ポート,各機器毎に保存するようにしました。
ラベル:
エミュレータ
2008年6月20日金曜日
The Ruins Of The Lost Kingdom Online 1.12 公開
2008年6月17日火曜日
The Ruins Of The Lost Kingdom Online 1.10b 公開
・F9にステータス表示ショートカット追加(F9のマクロ登録機能削除)
・F11にチャットモードを追加
ログを表示しながらチャット入力が可能(↑↓PageUp/Downでスクロール、F11でチャットモード切替)
・F12で戦闘中もユーザー一覧表示出来る機能を追加
・難易度に応じた経験値バランスを調整
・武器/指輪スキル使用時に強さに応じたゲージを消費するシステムを導入
(消費したゲージは徐々に回復、ドッジロール、残影、応報もこれに対応)
・/bellコマンド追加(ベルを鳴らす)
・/kickコマンドの拡張(識別子による追放機能)
・チーム戦時に発言が同チームのみに行われるように調整
・バンムーブ効果調整(ドッジロール/ジャンプも禁止)
・気絶関連処理の調整/修正(気絶成立時にダウンからの残影を不可能に)
・状態変化の相互上書きの関係を調整
2008年6月16日月曜日
2008年6月12日木曜日
2008年6月11日水曜日
2008年6月10日火曜日
The Ruins Of The Lost Kingdom Version 6.04
2008年6月3日火曜日
Xebra 080602
PSエミュレータ
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-DMAC: D_PCRへのハーフワードアクセスに対応
-CD: 減衰音量の修正
-D_PCRの件はCDマネージャのサウンドスコープへの対応。
本件で分かった少なからずショッキングな事項は、
本来ワードで書き込むべきハードウェアレジスタに、
ハーフワードで書き込んだ場合、
実質ワードで書き込んだのと同じになることである。
つまりデータ自体は常にワードでバス出力されており、
ハードウェアによってはデータ幅を無視するのである。
(結果的に修正はない可能性が高いが、後日洗い直しが必要)
-減衰音量は、少し前から対応したのだが、
初期値を設定し忘れていたので、
何も設定しないゲームで音量が0になっていた。
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-DMAC: D_PCRへのハーフワードアクセスに対応
-CD: 減衰音量の修正
-D_PCRの件はCDマネージャのサウンドスコープへの対応。
本件で分かった少なからずショッキングな事項は、
本来ワードで書き込むべきハードウェアレジスタに、
ハーフワードで書き込んだ場合、
実質ワードで書き込んだのと同じになることである。
つまりデータ自体は常にワードでバス出力されており、
ハードウェアによってはデータ幅を無視するのである。
(結果的に修正はない可能性が高いが、後日洗い直しが必要)
-減衰音量は、少し前から対応したのだが、
初期値を設定し忘れていたので、
何も設定しないゲームで音量が0になっていた。
ラベル:
エミュレータ
2008年6月2日月曜日
Xebra 080531
PSエミュレータ
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-CD: GetlocLコマンドを修正
-CD: ワード毎転送時の競合時間見積りが、誤って異常値になっていたので修正
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-CD: GetlocLコマンドを修正
-CD: ワード毎転送時の競合時間見積りが、誤って異常値になっていたので修正
ラベル:
エミュレータ
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