Xboxエミュレータ
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
-XBEExplorer can use dxbx for generating Symbol cache if now symbol cache is not availible yet.
-Fixed P8 conversion for non registered textures - ( Gauntlet )
-Fixed P8 conversion for registered texture - ( Battlestar Gallactica )
-Prevent Authentication check on Dvd drive
-Lots of VertexShader and PixelShader patches and fixes
-Turok menu now showing dino`s
ポリフォニカ情報
2013年3月15日発売
神曲奏界ポリフォニカ アフタースクール 3
2013年5月24日発売
神曲奏界ポリフォニカF
2013年春発売
神曲奏界ポリフォニカ エイフォニック・ソングバード サウンドドラマ
2013年発売
神曲奏界ポリフォニカ ・クリムゾン
2010年12月21日火曜日
2010年12月18日土曜日
SSF Ver0.12 prototype
セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-SH2のWDT割り込み処理を修正しました。
-ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
-可変連射を実装しました。
-起動直後にハングアップする可能性があったのを修正しました。
-ウィンドウが非アクティブでも画面を更新するようにしました。
-非アクティブ時は入力を無効にするようにしました。
-ウィンドウ位置を保存するようにしました。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-SH2のWDT割り込み処理を修正しました。
-ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
-可変連射を実装しました。
-起動直後にハングアップする可能性があったのを修正しました。
-ウィンドウが非アクティブでも画面を更新するようにしました。
-非アクティブ時は入力を無効にするようにしました。
-ウィンドウ位置を保存するようにしました。
ラベル:
エミュレータ
2010年12月13日月曜日
iDeaS v1.0.3.8
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed a bug in 2D Render Plugin with Multicores option.
-Fixed a bug in Projection Matrix management.
-Fixed a bug in Fog and Fog Alpha emulation.
-Fixed a bug in Matrices Stack management.
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed a bug in 2D Render Plugin with Multicores option.
-Fixed a bug in Projection Matrix management.
-Fixed a bug in Fog and Fog Alpha emulation.
-Fixed a bug in Matrices Stack management.
ラベル:
エミュレータ
2010年12月5日日曜日
iDeaS v1.0.3.8 beta
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed bug in SWP and SWPB opcodes.
-Fixed bug in LDM and STM opcodes.
-Fixed bug in POP and PUSH opcodes.
-Fixed bug in ROM Info and Properties dialogs.
-Fixed bug in Mode 4 render mode.
-Fixed bug in dma channels emulation.
-Added some speedup at the emulation.
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed bug in SWP and SWPB opcodes.
-Fixed bug in LDM and STM opcodes.
-Fixed bug in POP and PUSH opcodes.
-Fixed bug in ROM Info and Properties dialogs.
-Fixed bug in Mode 4 render mode.
-Fixed bug in dma channels emulation.
-Added some speedup at the emulation.
ラベル:
エミュレータ
2010年11月30日火曜日
PCSP v0.4.0
PSPエミュレータ
http://www.pcsp-emu.com/news.php
変更点:
General
-----------
- Fixed a bug in PSF reading.
- Fixed refer ms free size command in sceIoDevctl and implemented a basic Memory Stick manager
- OSK implementation
- sceMsgDialog implementation
- Total rewrite on save system. Now it supports save modes 1,2,3,4,5,8,12,13,14,15,16,17,18,22. List Save and List Load dialogs are working too as well.
- Loader now loads ms0 device in UMD mode
- IoFileMgrForUser getStat now scans for files and dirs as well before return an error
- memstick statfile can now fill scePSPDateTime struct with proper values
- Memory: pcsp was crashing when accessing the end of psp vram
GE
---
- NREV implementation was missing for OpenGL version w/ shader
- GE - vertex shader : attempted to get a more accurate shade mapping
- Fixed lighting in many games
- sceDisplay/sceAudio: a new vsync thread which allows to limit fps to 60. No more need for the hacky opengl vsync anymore.
Audio
--------
- Implemented most of sceAudio functions.
- Implemented partial scelibSasCore. Some games now have sound effects some others get bad sound
- Implemented sound output using portaudio API.
http://www.pcsp-emu.com/news.php
変更点:
General
-----------
- Fixed a bug in PSF reading.
- Fixed refer ms free size command in sceIoDevctl and implemented a basic Memory Stick manager
- OSK implementation
- sceMsgDialog implementation
- Total rewrite on save system. Now it supports save modes 1,2,3,4,5,8,12,13,14,15,16,17,18,22. List Save and List Load dialogs are working too as well.
- Loader now loads ms0 device in UMD mode
- IoFileMgrForUser getStat now scans for files and dirs as well before return an error
- memstick statfile can now fill scePSPDateTime struct with proper values
- Memory: pcsp was crashing when accessing the end of psp vram
GE
---
- NREV implementation was missing for OpenGL version w/ shader
- GE - vertex shader : attempted to get a more accurate shade mapping
- Fixed lighting in many games
- sceDisplay/sceAudio: a new vsync thread which allows to limit fps to 60. No more need for the hacky opengl vsync anymore.
Audio
--------
- Implemented most of sceAudio functions.
- Implemented partial scelibSasCore. Some games now have sound effects some others get bad sound
- Implemented sound output using portaudio API.
ラベル:
エミュレータ
2010年11月21日日曜日
Xebra 101120
PSエミュレータ
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
変更点:
-MDEC: MDECデータ欠乏のクリア方法を再修正。
最近のバージョンでAREA51が動かなくなっていた。
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
変更点:
-MDEC: MDECデータ欠乏のクリア方法を再修正。
最近のバージョンでAREA51が動かなくなっていた。
ラベル:
エミュレータ
2010年11月11日木曜日
Xebra 101110
PSエミュレータ
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
変更点:
-MDEC: MDEC-in&outのデータサイズ宣言に意味がなさそうなので無視するようにした。
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
変更点:
-MDEC: MDEC-in&outのデータサイズ宣言に意味がなさそうなので無視するようにした。
ラベル:
エミュレータ
2010年11月6日土曜日
2010年11月3日水曜日
2010年10月28日木曜日
Dxbx 0.4
Xboxエミュレータ
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
-Rewrite of pattern scanning and symbol detection
-Menu option to skip cache file
-Menu configuration for log settings
-Games loaded will be added to the gamelist.
-Games in the gamelist can be started by pressing launch button
-F12 for creating screenshotss
-Pixel shader emulation
-Speedups in function-patching.
-Software overlay mode speedups & full-screen stretching.
-XbeExplorer feature : Goto address
-XbeExplorer feature : Manual extraction of function patterns
-Major speedup in 'logging-disabled' mode
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
-Rewrite of pattern scanning and symbol detection
-Menu option to skip cache file
-Menu configuration for log settings
-Games loaded will be added to the gamelist.
-Games in the gamelist can be started by pressing launch button
-F12 for creating screenshotss
-Pixel shader emulation
-Speedups in function-patching.
-Software overlay mode speedups & full-screen stretching.
-XbeExplorer feature : Goto address
-XbeExplorer feature : Manual extraction of function patterns
-Major speedup in 'logging-disabled' mode
ラベル:
エミュレータ
2010年10月11日月曜日
2010年10月8日金曜日
iDeaS v1.0.3.7
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-マトリックスビューアのバグを修正
-半透明ポリゴンのバグを修正
-クアッドコアのサポートを追加
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-マトリックスビューアのバグを修正
-半透明ポリゴンのバグを修正
-クアッドコアのサポートを追加
ラベル:
エミュレータ
2010年10月5日火曜日
2010年10月2日土曜日
2010年9月26日日曜日
iDeaS v1.0.3.7 beta Build 2
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Added support for multicores.
-Added some speedups to emulation.
-Fixed a bug in Power management emulation.
-Fixed a bug in SaveState, now the Microphone works after a load savestate.
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Added support for multicores.
-Added some speedups to emulation.
-Fixed a bug in Power management emulation.
-Fixed a bug in SaveState, now the Microphone works after a load savestate.
ラベル:
エミュレータ
2010年9月19日日曜日
2010年9月16日木曜日
2010年9月11日土曜日
SSF Ver0.11 alpha R5''
セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-連射機能を実装しました。
-Redefineで連射ボタンも設定できます。ESCで設定スキップできます。
-ワイド画面に対応しました。
-コントローラのポート,接続機器,各機器のボタン設定をゲーム毎に保存するようにしました。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-連射機能を実装しました。
-Redefineで連射ボタンも設定できます。ESCで設定スキップできます。
-ワイド画面に対応しました。
-コントローラのポート,接続機器,各機器のボタン設定をゲーム毎に保存するようにしました。
ラベル:
エミュレータ
2010年9月8日水曜日
iDeaS v1.0.3.7 beta
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed bug deleting Graphics Context. (Windows Only)
-Fixed bug in Texture Blending Decal Mode.
-Fixed bug in DIVCNT register.
-Fixed bug in SQRTCNT register.
-Fixed bug writing Fog Coordinates.z.
-Fixed bug in GXSTAT register.
-Added support for 3D rear-plane.
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed bug deleting Graphics Context. (Windows Only)
-Fixed bug in Texture Blending Decal Mode.
-Fixed bug in DIVCNT register.
-Fixed bug in SQRTCNT register.
-Fixed bug writing Fog Coordinates.z.
-Fixed bug in GXSTAT register.
-Added support for 3D rear-plane.
ラベル:
エミュレータ
2010年8月27日金曜日
2010年8月24日火曜日
PCSP v0.3.0
PSPエミュレータ
http://www.pcsp-emu.com/news.php
変更点:
General
-------
- Fiber support in threadman
- Fixed analogue pad emulation
- Added joystick/joypad support
- Fixed QPspScreen size
- Better way to use QGLFormat
- QPspScreen : now uses QGLWidget instead of QWidget (a.k.a we now use QT's opengl)
- Added screenshot support
- Added argument for being able to open debugger from pcsp-udb
- Added partial save support. Some games can now save their status (puzzle bobble for instance and few more).
- PSF loader rewrite to support proper saves.
- Fixed an old bug in memory card manager (wasn't recongnize kxpoit files correctly)
- Dynamic change between shader and opengl version. From menu option you can enable/disable shaders dynamically while pcsp is running
HLE improvements
----------------
- Fixes for Atrac3plus
- correcting sceKernelFreeHeapMemory
New HLE implementations
-----------------------
sceKernelVolatileMemLock,sceKernelVolatileMemTryLock,sceKernelVolatileMemUnlock implementations
Implemented sceIoDevctrl 0x02025801 instruction
Added scePsmf and scePsmfPlayer basic faking
GE
--
-improve loops in Decoder
-texture are better rendered
-added mipmapping support
-added viewport command - compatible with window resizing
-fixed scissor bug so it is compatible with window resizing
-Now compressed textures can use mipmapping as expected
-Fix alignment for CLUT indexed textures
-DrawPrimitives advances vertex or index adddress so we can execute several PRIM after one VTYPE : Skate Park City and Obscure
-Improved Texture caching using a XOR based key because Lemmings and Worms had issues with it
-Added vertex and fragment shaders
-A lot more fixes to opengl and shaders renderers
http://www.pcsp-emu.com/news.php
変更点:
General
-------
- Fiber support in threadman
- Fixed analogue pad emulation
- Added joystick/joypad support
- Fixed QPspScreen size
- Better way to use QGLFormat
- QPspScreen : now uses QGLWidget instead of QWidget (a.k.a we now use QT's opengl)
- Added screenshot support
- Added argument for being able to open debugger from pcsp-udb
- Added partial save support. Some games can now save their status (puzzle bobble for instance and few more).
- PSF loader rewrite to support proper saves.
- Fixed an old bug in memory card manager (wasn't recongnize kxpoit files correctly)
- Dynamic change between shader and opengl version. From menu option you can enable/disable shaders dynamically while pcsp is running
HLE improvements
----------------
- Fixes for Atrac3plus
- correcting sceKernelFreeHeapMemory
New HLE implementations
-----------------------
sceKernelVolatileMemLock,sceKernelVolatileMemTryLock,sceKernelVolatileMemUnlock implementations
Implemented sceIoDevctrl 0x02025801 instruction
Added scePsmf and scePsmfPlayer basic faking
GE
--
-improve loops in Decoder
-texture are better rendered
-added mipmapping support
-added viewport command - compatible with window resizing
-fixed scissor bug so it is compatible with window resizing
-Now compressed textures can use mipmapping as expected
-Fix alignment for CLUT indexed textures
-DrawPrimitives advances vertex or index adddress so we can execute several PRIM after one VTYPE : Skate Park City and Obscure
-Improved Texture caching using a XOR based key because Lemmings and Worms had issues with it
-Added vertex and fragment shaders
-A lot more fixes to opengl and shaders renderers
ラベル:
エミュレータ
2010年8月15日日曜日
2010年8月3日火曜日
2010年7月31日土曜日
2010年7月15日木曜日
Dxbx 0.3
Xboxエミュレータ
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
The new version of Dxbx has been released.
Controller config is working, also controls are working during emulation.
Games still not fully playable, but some games shows screens, some like rayman arena display the intro movie.
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
The new version of Dxbx has been released.
Controller config is working, also controls are working during emulation.
Games still not fully playable, but some games shows screens, some like rayman arena display the intro movie.
ラベル:
エミュレータ
2010年7月2日金曜日
D PSP Emulator r164
PSPエミュレータ
http://pspemu.soywiz.com/news
変更点:
-Implemented basic Vfpu stuff!! Now cubevfpu, NeHe and some other demos are working.
-GPU speed and compatibility improvements. TRXKICK+Lighting+other fixes and improvements. For example cavestory runs 10fps faster.
-Sound enabled by default and could be enabled/disabled while running. Still sounds very bad.
-Lots of new NIDs implemented.
-Fixed arguments passed to the programs. Now PSPTrist and some other homebrews using arguments start working.
-Improved unittesting to avoid regressions.
-Added a menu option to associate psp files to the emulator.
-Clean ups. Small fixes. And much more...
http://pspemu.soywiz.com/news
変更点:
-Implemented basic Vfpu stuff!! Now cubevfpu, NeHe and some other demos are working.
-GPU speed and compatibility improvements. TRXKICK+Lighting+other fixes and improvements. For example cavestory runs 10fps faster.
-Sound enabled by default and could be enabled/disabled while running. Still sounds very bad.
-Lots of new NIDs implemented.
-Fixed arguments passed to the programs. Now PSPTrist and some other homebrews using arguments start working.
-Improved unittesting to avoid regressions.
-Added a menu option to associate psp files to the emulator.
-Clean ups. Small fixes. And much more...
ラベル:
エミュレータ
2010年6月30日水曜日
GAマガジン Vol.4
2010年8月9日発売
価格:2680円
掲載作品
「神曲奏界ポリフォニカ エイフォニック・ソングバード」書き下ろし
「這いよれ! ニャル子さん」書き下ろし
付録
コーティカルテ抱き枕カバー
ニャル子さん3Dうちわ
ラベル:
ポリフォニカ
2010年6月23日水曜日
iDeaS v1.0.3.6
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed a bug in swi 4 (ARM9), swi 4 and swi 6 for ARM7 (DS Mode).
-Fixed a bug in Alpha Blending between 3D Layer and OAMs. (DS Mode).
-Fixed a bug in reading Palette Memory (GBA Mode).
-Fixed a bug in reading Vidoe Memory (GBA Mode).
-Added swi 10 (GBA Mode).
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed a bug in swi 4 (ARM9), swi 4 and swi 6 for ARM7 (DS Mode).
-Fixed a bug in Alpha Blending between 3D Layer and OAMs. (DS Mode).
-Fixed a bug in reading Palette Memory (GBA Mode).
-Fixed a bug in reading Vidoe Memory (GBA Mode).
-Added swi 10 (GBA Mode).
ラベル:
エミュレータ
2010年6月15日火曜日
Dxbx 0.2
Xboxエミュレータ
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
-Screens are working alot better, even xpong and xmarbles produces screens.
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
-Screens are working alot better, even xpong and xmarbles produces screens.
ラベル:
エミュレータ
2010年6月7日月曜日
Xebra 100606
PSエミュレータ
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-SPU: エンベロープを修正した。
演奏中にエンベロープ設定を変更した場合に
前の設定のエンベロープレベル継続時間の影響が残っていた。
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-SPU: エンベロープを修正した。
演奏中にエンベロープ設定を変更した場合に
前の設定のエンベロープレベル継続時間の影響が残っていた。
ラベル:
エミュレータ
iDeaS v1.0.3.6 beta
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed bug in Gamecard ROM and SPI Control.
-Fixed a bug in Mode4 (GBA mode).
-Fixed a bug in Matrices Stack when overflow occurs.
-Fixed a bug in branch opcodes (ARM).
-Fixed a bug in VRAM address mirroring.
-Added new Gamecard Command.
-Added Viewer 3D Matrix.
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-Fixed bug in Gamecard ROM and SPI Control.
-Fixed a bug in Mode4 (GBA mode).
-Fixed a bug in Matrices Stack when overflow occurs.
-Fixed a bug in branch opcodes (ARM).
-Fixed a bug in VRAM address mirroring.
-Added new Gamecard Command.
-Added Viewer 3D Matrix.
ラベル:
エミュレータ
2010年5月30日日曜日
PCSX2 v0.9.7 beta
PS2エミュレータ
http://pcsx2.net/
変更点:
-New GUI based on wxWidgets working on a separate thread
-microVU, an all new VU0/VU1/COP2 recompiler
-VIF rewritten and a new Vif Unpack recompiler
-IPU improvements, many more videos now play perfectly
-Stable full screen operation with GSdx
-Alt+Enter Hotkey for real-time fullscreen/window mode switching
-Many new emulation options, complete with tooltips
-New MTGS, much more efficient and compatible
-New BIOS skipping method, more compatible and correct
-New Host File System Support
-Turbo/Slow motion settings for the frame limiter
-On the fly changing of settings and plugins
-Threaded Saving/Loading states, so it does not pause gameplay
-Built in ISO reader with a recently used ISO list
-Suspend / Resume emulation safely and fast
-Simplified plugin configuration dialog, with more options
-Full DVD9 game support (for example God of War, Xenosaga, Gran Turismo 4 etc)
-First time configuration wizard
-Settings stored in your User documents folder by default to prevent Vista / Windows 7 permission issues
-New Game database detects the game you run, displays compatibility info, and auto applies special game fixes/patches if needed
-Cheats are now separate from patches, cheats can be placed in the "cheats" folder and enabled/disabled from pcsx2's file-menu
-Many important plugin updates, GSdx has many bugs and memory leaks fixed, SPU2-X makes dozens of games boot which never did before
-And a huge amount of improvements and bug fixes which we don't remember anymore
http://pcsx2.net/
変更点:
-New GUI based on wxWidgets working on a separate thread
-microVU, an all new VU0/VU1/COP2 recompiler
-VIF rewritten and a new Vif Unpack recompiler
-IPU improvements, many more videos now play perfectly
-Stable full screen operation with GSdx
-Alt+Enter Hotkey for real-time fullscreen/window mode switching
-Many new emulation options, complete with tooltips
-New MTGS, much more efficient and compatible
-New BIOS skipping method, more compatible and correct
-New Host File System Support
-Turbo/Slow motion settings for the frame limiter
-On the fly changing of settings and plugins
-Threaded Saving/Loading states, so it does not pause gameplay
-Built in ISO reader with a recently used ISO list
-Suspend / Resume emulation safely and fast
-Simplified plugin configuration dialog, with more options
-Full DVD9 game support (for example God of War, Xenosaga, Gran Turismo 4 etc)
-First time configuration wizard
-Settings stored in your User documents folder by default to prevent Vista / Windows 7 permission issues
-New Game database detects the game you run, displays compatibility info, and auto applies special game fixes/patches if needed
-Cheats are now separate from patches, cheats can be placed in the "cheats" folder and enabled/disabled from pcsx2's file-menu
-Many important plugin updates, GSdx has many bugs and memory leaks fixed, SPU2-X makes dozens of games boot which never did before
-And a huge amount of improvements and bug fixes which we don't remember anymore
ラベル:
エミュレータ
2010年5月23日日曜日
2010年5月20日木曜日
Xebra 100517a
PSエミュレータ
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-GPU: インターレース描画を修正した。
旧テレビはインターレースで表示するので、
垂直解像度480と言いつつ、瞬間的には240しか表示しない。
だから「トップフィールド表示中はボトムフィールドだけに描画する」
といったことをすれば、バッファリングの必要がなくなる。
このためPSでは表示中のフィールドに対してハードウェア的に
描画をブロックするインターレース描画をサポートしている。
動画再生等で経験している人は分かると思うが、
インターレースの素材をPCモニタ上に
しかも非整数倍できれいに拡大表示するのは難しい。
だからエミュレータでは本来と異なると認識しつつも、
敢えてプログレッシブ描画をして拡大することが多い。
大多数のゲームはステータスレジスタで判定するため表面化しないのだが、
実際に描画して判定するゲームもあるようだ。
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
変更点:
-GPU: インターレース描画を修正した。
旧テレビはインターレースで表示するので、
垂直解像度480と言いつつ、瞬間的には240しか表示しない。
だから「トップフィールド表示中はボトムフィールドだけに描画する」
といったことをすれば、バッファリングの必要がなくなる。
このためPSでは表示中のフィールドに対してハードウェア的に
描画をブロックするインターレース描画をサポートしている。
動画再生等で経験している人は分かると思うが、
インターレースの素材をPCモニタ上に
しかも非整数倍できれいに拡大表示するのは難しい。
だからエミュレータでは本来と異なると認識しつつも、
敢えてプログレッシブ描画をして拡大することが多い。
大多数のゲームはステータスレジスタで判定するため表面化しないのだが、
実際に描画して判定するゲームもあるようだ。
ラベル:
エミュレータ
2010年5月19日水曜日
DeSmuME v0.9.6
DSエミュレータ
http://desmume.org/download/
変更点:
This release focuses on emulation bugfixes and features of interest
to homebrew developers. Most users will find that the compatibility
is increased substantially.
Some save files may be invalidated due to use of broken crc logic.
Back up your DSV files before using this version of the emulator or else
the game might wipe it.
Users of gtk, cli and gtk-glade frontends please note that now we
have a common directory in ~/.config/desmume for config file,
saves and savestates. The old .desmume.ini will be moved
automatically with the name config but you have to move your saves
manually.
http://desmume.org/download/
変更点:
This release focuses on emulation bugfixes and features of interest
to homebrew developers. Most users will find that the compatibility
is increased substantially.
Some save files may be invalidated due to use of broken crc logic.
Back up your DSV files before using this version of the emulator or else
the game might wipe it.
Users of gtk, cli and gtk-glade frontends please note that now we
have a common directory in ~/.config/desmume for config file,
saves and savestates. The old .desmume.ini will be moved
automatically with the name config but you have to move your saves
manually.
ラベル:
エミュレータ
2010年5月5日水曜日
iDeaS v1.0.3.5
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-デバッグウィンドウのバグを修正
-DMAレイテンシのバグを修正
-CPUエミュレーションのバグを修正
-OAMレンダリングのバグを修正
-Mode0レンダリングのバグを修正
-Added Use DMAs latency option.
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-デバッグウィンドウのバグを修正
-DMAレイテンシのバグを修正
-CPUエミュレーションのバグを修正
-OAMレンダリングのバグを修正
-Mode0レンダリングのバグを修正
-Added Use DMAs latency option.
ラベル:
エミュレータ
2010年5月1日土曜日
Dxbx 0.1
Xboxエミュレータ
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
-Alot of translation work, Xbe explorer improved alot.
-First screenshots are finally produced.
http://sourceforge.net/projects/dxbx/
変更点:
-Alot of translation work, Xbe explorer improved alot.
-First screenshots are finally produced.
ラベル:
エミュレータ
2010年4月24日土曜日
D PSP Emulator r131
PSPエミュレータ
http://pspemu.soywiz.com/news
変更点:
-Lots of fixes, improvements and new implemented stuff on kernel
-Improved unittesting
-A lot of fixes of the gpu
-Clut implementation for gpu and checks for texture cache
-Fixed display and a lot of display/render modes. (Still with some issues)
-Some fixes on CLEAR and PRIM gpu opcodes. Now CLEAR is less faked.
-Elf relocation
-Started to work with dynarec and sound (though it's disabled at the moment)
-Take screenshot feature
-Small memory viewer (not editable yet) and register viewer
-Fixed and implemented more cpu instructions
-Added more demos and tests
-Autodetection of window's language for the psp's registry.
-And much more!
http://pspemu.soywiz.com/news
変更点:
-Lots of fixes, improvements and new implemented stuff on kernel
-Improved unittesting
-A lot of fixes of the gpu
-Clut implementation for gpu and checks for texture cache
-Fixed display and a lot of display/render modes. (Still with some issues)
-Some fixes on CLEAR and PRIM gpu opcodes. Now CLEAR is less faked.
-Elf relocation
-Started to work with dynarec and sound (though it's disabled at the moment)
-Take screenshot feature
-Small memory viewer (not editable yet) and register viewer
-Fixed and implemented more cpu instructions
-Added more demos and tests
-Autodetection of window's language for the psp's registry.
-And much more!
ラベル:
エミュレータ
2010年4月23日金曜日
iDeaS v1.0.3.5 beta
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-ステートセーブ管理のバグを修正
-DMA転送のバグを修正
-カードロムコマンドのバグを修正
-デバッガウィンドウのいくつかのバグを修正
-DMAチャンネル、カードロム、レイテンシなどを追加
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
-ステートセーブ管理のバグを修正
-DMA転送のバグを修正
-カードロムコマンドのバグを修正
-デバッガウィンドウのいくつかのバグを修正
-DMAチャンネル、カードロム、レイテンシなどを追加
ラベル:
エミュレータ
2010年4月14日水曜日
2010年4月13日火曜日
SSF Ver0.11 alpha R5
セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-VDP1の描画処理を修正しました。
-BIOSエミュレート処理を修正しました。
-インターレースのゲームでバイリニアフィルタを有効にすると表示が崩れる不具合を修正しました。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-VDP1の描画処理を修正しました。
-BIOSエミュレート処理を修正しました。
-インターレースのゲームでバイリニアフィルタを有効にすると表示が崩れる不具合を修正しました。
ラベル:
エミュレータ
2010年4月11日日曜日
2010年4月5日月曜日
GetYouTube kai Ver.1.2.9
http://sites.google.com/site/thesubstituteformemo/Home/google-chrome-chromium/ekusutenshon
GetYouTubeを新しいUIで表示できるように(超適当)
GetYouTubeを新しいUIで表示できるように(超適当)
ラベル:
拡張機能
2010年3月31日水曜日
2010年3月26日金曜日
PCSP v0.2.0
PSPエミュレータ
http://www.pcsp-emu.com/news.php
変更点:
-Full VFPU support (many with some bugs and not optimized)
-Added command line parser to pcsp so it can be used with pcsp-xmb and pcsp-udb.
-Added a critical message when trying to run the emulator with a CPU without SSE/SSE2 instruction set
-New texture system
-Now supports correct DXT and other formats that used to be wrong.
-Also does correct blending, texture states etc.
-Better clear function.
-Implementation of the NREV ge command (normal reverse)
-Implementation of CMD_XPOS1, CMD_XPOS2 and CMD_XSIZE
-Implementation of sceDisplayAdjustAccumulatedHcount,sceDisplayGetVcount,sceDisplayGetCurrentHcount,sceGeEdramGetAddr
-Fixed sceGeEdramGetSize
-Implementation of sceImposeGetBatteryIconStatus .
-New IO system
-Supports directory reading , raw sector reading , correctly memcard IO operations and a lot more fixes
-Fixed some alloc/dealloc mismatches
-Intergrated debugger
-Logger/Stdout/Stderr tabs in Debugger
-Sysmem viewer
-Added window menu so each dock window can toggleview
-Implementation of sceKernelGetSystemTime , sceKernelSysClock2USec
-Correct implementation for sceKernelGetSystemTimeLow,sceKernelGetSystemTimeWide ,sceKernelUSec2SysClock
-Complete rewrite of Kernel VPL and Kernel FPL HLE instruction set.
-Implementation of sceImposeSetLanguageMode,sceImposeGetLanguageMode
-Implementation of sceIoDevctl 0x02025806 and 0x02425823 cmd commands
-Always On Top option in menu
-Added messageboxes for encrypted games (pcsp will report now if you try to load an encrypted game).
-No more flickering when interacting with menus
-A workaround to fix memory allocation issues. Pcsp should now work with aero enabled.
-More logging to Attrac3 HLE .No implementation at the time
-Rewrote detection of Boot files.They now report ok. (some games used to reported that they are encrypted and they weren't)
http://www.pcsp-emu.com/news.php
変更点:
-Full VFPU support (many with some bugs and not optimized)
-Added command line parser to pcsp so it can be used with pcsp-xmb and pcsp-udb.
-Added a critical message when trying to run the emulator with a CPU without SSE/SSE2 instruction set
-New texture system
-Now supports correct DXT and other formats that used to be wrong.
-Also does correct blending, texture states etc.
-Better clear function.
-Implementation of the NREV ge command (normal reverse)
-Implementation of CMD_XPOS1, CMD_XPOS2 and CMD_XSIZE
-Implementation of sceDisplayAdjustAccumulatedHcount,sceDisplayGetVcount,sceDisplayGetCurrentHcount,sceGeEdramGetAddr
-Fixed sceGeEdramGetSize
-Implementation of sceImposeGetBatteryIconStatus .
-New IO system
-Supports directory reading , raw sector reading , correctly memcard IO operations and a lot more fixes
-Fixed some alloc/dealloc mismatches
-Intergrated debugger
-Logger/Stdout/Stderr tabs in Debugger
-Sysmem viewer
-Added window menu so each dock window can toggleview
-Implementation of sceKernelGetSystemTime , sceKernelSysClock2USec
-Correct implementation for sceKernelGetSystemTimeLow,sceKernelGetSystemTimeWide ,sceKernelUSec2SysClock
-Complete rewrite of Kernel VPL and Kernel FPL HLE instruction set.
-Implementation of sceImposeSetLanguageMode,sceImposeGetLanguageMode
-Implementation of sceIoDevctl 0x02025806 and 0x02425823 cmd commands
-Always On Top option in menu
-Added messageboxes for encrypted games (pcsp will report now if you try to load an encrypted game).
-No more flickering when interacting with menus
-A workaround to fix memory allocation issues. Pcsp should now work with aero enabled.
-More logging to Attrac3 HLE .No implementation at the time
-Rewrote detection of Boot files.They now report ok. (some games used to reported that they are encrypted and they weren't)
ラベル:
エミュレータ
2010年3月22日月曜日
SSF Ver0.11 alpha R4'
セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-VDP2のカラー演算処理を修正しました。
-Setting.iniが反映されない不具合を修正しました。
-VDP2描画スレッド数を10以上にすると1になってしまう不具合を修正しました。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-VDP2のカラー演算処理を修正しました。
-Setting.iniが反映されない不具合を修正しました。
-VDP2描画スレッド数を10以上にすると1になってしまう不具合を修正しました。
ラベル:
エミュレータ
2010年3月19日金曜日
iDeaS v1.0.3.4
DSエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
HALTCNTレジスタとBIOSルーチンのバグを修正
ファームウェアの読み込みのバグを修正
ゲームの読み込みのバグを修正
プラグイン管理のバグを修正
PCレジスタで使われている演算コード(ARM7 & ARM9)のバグを修正
デバッグとメモリウィンドウのいくつかのバグを修正
フラッシュとファームウェアメモリのコンソールのメッセージを追加
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
HALTCNTレジスタとBIOSルーチンのバグを修正
ファームウェアの読み込みのバグを修正
ゲームの読み込みのバグを修正
プラグイン管理のバグを修正
PCレジスタで使われている演算コード(ARM7 & ARM9)のバグを修正
デバッグとメモリウィンドウのいくつかのバグを修正
フラッシュとファームウェアメモリのコンソールのメッセージを追加
ラベル:
エミュレータ
2010年3月15日月曜日
2010年3月14日日曜日
SSF Ver0.11 alpha R4
セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-68000のAライン,Fライン未実装例外処理を修正しました。
-SCSPのサウンド生成処理を修正しました。
-SH2のキャッシュ処理を修正しました。
-SH2の割り込み処理を修正しました。
-VDP2の描画処理を修正しました。
-ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-68000のAライン,Fライン未実装例外処理を修正しました。
-SCSPのサウンド生成処理を修正しました。
-SH2のキャッシュ処理を修正しました。
-SH2の割り込み処理を修正しました。
-VDP2の描画処理を修正しました。
-ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
ラベル:
エミュレータ
2010年3月10日水曜日
2010年3月5日金曜日
iDeaS v1.0.3.4 beta
セガサターンエミュレータ
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
メインメモリ管理のバグを修正
カードメモリのDMAチャンネルのバグを修正
AUXSPICNTレジスタのバグを修正
ゲームカードバス8バイトコマンド出力レジスタのバグを修正
両方のCPUのALU演算コードのバグを修正
エミュレーションでいくつかの速度を追加
http://ideasemu.biz/index.php?act=downloads.htm
変更点:
メインメモリ管理のバグを修正
カードメモリのDMAチャンネルのバグを修正
AUXSPICNTレジスタのバグを修正
ゲームカードバス8バイトコマンド出力レジスタのバグを修正
両方のCPUのALU演算コードのバグを修正
エミュレーションでいくつかの速度を追加
ラベル:
エミュレータ
2010年2月16日火曜日
SSF Ver0.11 alpha R3
セガサターンエミュレータ
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-SH2割り込み処理を変更しました。
-ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
-ウィンドウサイズを固定にするオプションを設けました。
-フリップを専用スレッドで行うオプションを設けました。
-VDP1描画スレッドを常に動作させるオプションを設けました。
-バスウェイトを有効にするオプションを設けました。
-録画データのバージョンが変わりました。
-オプションを閉じる時にハングアップする不具合を修正しました。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
変更点:
-SH2割り込み処理を変更しました。
-ステートセーブデータのバージョンが変わりました。
-ウィンドウサイズを固定にするオプションを設けました。
-フリップを専用スレッドで行うオプションを設けました。
-VDP1描画スレッドを常に動作させるオプションを設けました。
-バスウェイトを有効にするオプションを設けました。
-録画データのバージョンが変わりました。
-オプションを閉じる時にハングアップする不具合を修正しました。
ラベル:
エミュレータ
2010年1月30日土曜日
2010年1月13日水曜日
iDeaS v1.0.3.3
DSエミュレータ
http://www.ideasemu.org/index.php?act=downloads
変更点:
タイムエミュレーションのバグを修正
OAMとレイヤー間のアルファブレンディングのバグを修正
圧縮ファイルが閉じてしまうバグを修正
エミュレーションのスピードアップ
スクリーンショットの新しいフォーマットを追加
キャプチャのバグを修正
http://www.ideasemu.org/index.php?act=downloads
変更点:
タイムエミュレーションのバグを修正
OAMとレイヤー間のアルファブレンディングのバグを修正
圧縮ファイルが閉じてしまうバグを修正
エミュレーションのスピードアップ
スクリーンショットの新しいフォーマットを追加
キャプチャのバグを修正
ラベル:
エミュレータ
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